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多年來就沒搞明白,ACT、FPS、FTG、RPG、TPS都是什么游戲?

2022-08-27 22:24:35 5508

摘要:不知道大家最初接觸到的網(wǎng)絡游戲,是以什么形式存在的呢?小編有幸曾經(jīng)接觸過MUD游戲,也就是通過文字描述的方式來進行的游戲。初一聽或許大家并不明白是什么意思吧!就是整個游戲過程、游戲場景、游戲道具和游戲打架,全都是通過文字的方式來進行表達的。...

不知道大家最初接觸到的網(wǎng)絡游戲,是以什么形式存在的呢?

小編有幸曾經(jīng)接觸過MUD游戲,也就是通過文字描述的方式來進行的游戲。初一聽或許大家并不明白是什么意思吧!

就是整個游戲過程、游戲場景、游戲道具和游戲打架,全都是通過文字的方式來進行表達的。

雖然看不到畫面,但是我們卻能通過文字的提示進行想象。MUD游戲很多能表達出來的東西,甚至超越了后期那些有畫面的網(wǎng)游。當年多少玩家曾經(jīng)在這些游戲中沉迷過。最夸張的是:文字游戲,也是能做出外掛。

簡簡單單的文字組合,卻能為我們譜寫出一個完整的江湖,一個鴻篇巨制的大俠夢。

“你看起來受了點輕傷!”

“你大喊一聲,一招“降龍十八掌”應運而出,結實地打在了郭靖的身上!”

“郭靖似乎深受重傷!”

“郭靖死了!”

地上的道具:金縷衣、倚天劍和郭靖的尸體。

后來這些MUD游戲在手機平臺被發(fā)揮得淋漓盡致,文字類的游戲不需要多少流量,但是你不購買無限流量的話也是不夠用的。當時GPRS包月是三十塊錢,無限流量。

那時候夢網(wǎng)就曾經(jīng)搞出很多類似的游戲,最開始很火,后來天天建新區(qū)割韭菜。你好不容易練出來,新區(qū)就開了。然后高價兜售GM,對每個玩家都有生殺大權,動不動就封你的言,結果沒多久就沒人玩了。

之后,天堂鳥、歡樂盒之類的游戲開始流行起來。此時玩家們能夠接觸到的大部分游戲都是RPG游戲(Role-playing game),在當時可以說是非常的吃香啊!

隨著游戲技術的不斷提升,越來越多類型的游戲出現(xiàn)在我們眼前。之后各種類型的游戲漸漸出現(xiàn)了統(tǒng)一的叫法:像是動作游戲、角色扮演游戲、射擊游戲、格斗游戲、冒險游戲、模擬游戲.....這是實在太多了。

無論是單機游戲、網(wǎng)絡游戲還是我們玩到的街機游戲和家用機游戲都脫離不了這些分類。

那么,每種游戲分類代表哪些游戲呢?

ACT

動作游戲(Action Game)

目前市面上最流行的游戲就是動作游戲,前些年的《尼爾機械紀元》《忍者龍劍傳》《戰(zhàn)國無雙》《仁王》《獵天使魔女》《鬼泣5》都是這個類型的,《戰(zhàn)神》這種的話算是第三人稱動作角色扮演游戲。

這段時間最火爆的《艾爾登法環(huán)》,則是其中類似《黑暗之魂》(Soulslike)的動作類角色扮演游戲。

似乎如今最火爆的游戲都是角色扮演的動作類。

動作類游戲的戰(zhàn)斗場面都是比較火爆的,早年我們玩到的街機游戲《恐龍快打》《懲罰者》《戰(zhàn)斗部落》則是2D類的動作游戲,如今的動作游戲基本上都是2.5D和3D的。

另外還包括了第一人稱和第三人稱的動作游戲,以及部分冒險、體育和射擊游戲。

這里不得不吐槽一下。

當年我最大的愿望就是有了電腦之后將所有的游戲全都玩一次。但是多年后,當我們有了時間有了條件玩游戲之后才發(fā)現(xiàn),自己居然踏馬的暈3D。

在網(wǎng)上買了《鬼泣5》本來想好好體驗一下的時候發(fā)現(xiàn),玩了一個開頭就已經(jīng)開始頭暈了。


FTG

格斗游戲(Fighting Game)

格斗游戲算是街機游戲的分支,最初的起源就是在街機平臺上面。

多年后,格斗游戲漸漸和街機游戲區(qū)分開來。主要還是因為格斗游戲如今都是發(fā)行在主機和PC平臺,街機已經(jīng)不再是主要的戰(zhàn)場了。

最初有記載的格斗游戲,來自1985的《功夫小子》。

在九十年代,格斗游戲迎來了集中爆發(fā)的時期,以《街頭霸王》系列為首,這期間先后出現(xiàn)了《拳皇》《侍魂》《罪惡裝備》《鐵拳》《死或生》《刀魂》《格斗領域》《火熱火熱7》《世界英雄》《摔跤霸主》《風云默示錄》《月華劍士》《超人學院剛帝王》《龍虎之拳》......

2000之后格斗游戲迎來了低估,很多游戲公司也放棄了格斗游戲這塊的研發(fā)。一直到2008年左右,《街頭霸王IV》的出現(xiàn)將格斗游戲的風潮再次推向了全世界。

這之后各種高質量的格斗游戲先后出現(xiàn),其中就有大家比較熟悉的《真人快打》系列、《死或生》系列、《靈魂能力》系列、《鐵拳》系列、《不義聯(lián)盟》、《任天堂全明星大亂斗》、《蒼翼默示錄》、《龍珠斗士》以及《龍珠》系列。

《真人快打》的銷量更是突破了天際,前些年游戲媒介就在宣傳《真人快打11》銷量超1200萬,全系列總銷量7300萬。格斗游戲的地位,似乎并不比其他游戲差。

如今《街頭霸王V》和《拳皇15》的持續(xù)火爆,似乎都說明了格斗游戲不僅僅沒有過時,反而與時俱進成為了最受歡迎的游戲類型。而《街頭霸王6》預告片的出現(xiàn),宣布了這場格斗盛宴的巔峰還遠遠未到。


STG

射擊游戲(Shooting Game)

這個領域就相對比較寬了,一般射擊游戲的背景都是以現(xiàn)代武器射擊為主,當然也有以遠程攻擊的其他方式,包括魔法和武器投擲都是。

射擊游戲又分為第一人稱射擊(榮譽勛章、使命召喚、毀滅戰(zhàn)士、半條命、搶灘登陸戰(zhàn)、戰(zhàn)地等等的類型)和第三人稱射擊(魂斗羅、合金彈頭、生化危機、孤膽槍手)。

射擊游戲的操作一般都可以通過手柄或者搖桿來完成,部分特殊的射擊游戲需要配合專門的配備。后期我們玩到的很多射擊游戲,都是同時支持手柄和光槍的,插上之后什么不需要識別,直接就可以開始玩。

這類游戲從街機時代開始就比較火爆,后期的玩家?guī)缀醵际窃诰W(wǎng)吧中玩到的?!渡C》和《CS》曾經(jīng)在很長一段時間內(nèi)成為網(wǎng)吧射擊游戲不同領域的霸主。

前些年的《茶杯頭》算是對老版射擊游戲和年代動畫的致敬吧!

AVG

冒險游戲(Adventure Game)

冒險類的游戲從紅白機時代開始就是比較受歡迎的,像是我們熟悉的《冒險島》《超級瑪麗》《索尼克》。

后期的冒險類游戲加入了更多的元素,會涉及到解密、尋找隱藏物品、探索未知、尋找真相....等等,主要在于體現(xiàn)游戲的探索性和冒險性。每次成功攻克一個謎團的時候,都會讓人興奮不已。

近幾年比較經(jīng)典的冒險游戲有很多很多,像是大家熟悉的《古墓麗影》《生化危機》《波斯王子》《塞爾達傳說》《地獄邊緣》《神秘島》《寂靜嶺》


SG和SLG

策略游戲 (Strategy Game)

策略游戲、即時戰(zhàn)略和策略戰(zhàn)棋游戲,都是相對比較燒腦的游戲。

這些游戲每一局的過程都是比較漫長的,玩家需要經(jīng)過深謀遠慮才能贏得最終的勝利。必須將統(tǒng)籌計劃、戰(zhàn)況分析和敵我優(yōu)勢完全掌握,才能將游戲玩到極致。

策略類的游戲,我們在網(wǎng)吧時期接觸最多的應該都和《三國》有關吧!像是《吞食天地》、《三國志》、《三國群英傳》、《三國志曹操傳》

另外還有像是《帝國崛起》《太閣立志傳5》《火焰之紋章》《帝國時代》《榮譽騎士》》《國王的恩賜》《牧場物語》《文明》《魔法門之英雄無敵》《星際爭霸》《魔獸爭霸》《全面戰(zhàn)爭》《騎馬與砍殺》《文明》《植物大戰(zhàn)僵尸》。

街機已經(jīng)成為了游戲發(fā)展過程的一段歷史,然而多年來卻一直受到懷舊玩家們的追捧。

如今已經(jīng)是00后的世界了,各種新游戲層出不窮。

而我們這代玩家似乎早已心如止水,再好玩的新游戲也提不起興趣。

闖蕩了多年后,如今已過而立之年的我們回首往事時才發(fā)現(xiàn),游戲廳那段無憂無慮的時光真的太奢侈了

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